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La giuria ha selezionato gli istituti che hanno vinto una lezione di ludolinguistica e si sono aggiudicate l’accesso alla seconda fase del gioco organizzato da Rep@Scuola, Comix, Salone Internazionale del Libro di Torino e Museo Egizio Arrivano le fantastiche dodici dei Comix Games di Rep@Scuola per l’edizione 2018/2019. Le scuole che si sono guadagnate l’accesso alle semifinali delle sfide live di ludolinguistica per le classi organizzate da Repubblica@Scuola, Comix, Salone
Anche quest’anno entra nel vivo la competizione dei Comix Games la sfida per classi organizzata da Repubblica@Scuola e Comix in collaborazione con Museo Egizio che vedrà la finalissima al Salone del Libro 2019. Le classi devono misurasi insieme nella capacità di sintetizzare in maniera originale una storia molto nota e riuscire strappare un sorriso ai lettori. Le classi delle scuole italiane dovranno riscrivere la trama dei romanzi, in maniera giocosa, in massimo
Un nuovo modo di raccontare la storia. Oggi alla conferenza nell’Arena Bookstock é stato presentato questo; infatti il team degli storici dell’Ubisoft in ”Assassin’s Creed: Origins” ha aggiunto la modalitá ”Discovery Tour” tramite la quale i giocatori possono esplorare e ammirare le ricostruzioni di alcune delle antiche meraviglie del mondo. All’incontro erano presenti Maxime Durand, capo degli storici Ubisoft, Christian Greco, direttore del Museo Egizio di Torino, e il direttore del
Prende il via il gioco linguistico a cui partecipare con i propri compagni di classe. I team chiamati a mettere in rima la trama di almeno 5 libri. Organizzato da Rep@Scuola, Comix, Salone internazionale del Libro di Torino e Museo Egizio. Entro il 12 gennaio Gli studenti dovranno confrontarsi insieme nella sfida “Rima la Trama”. Le classi dovranno riscrivere la storia dei romanzi e sintetizzarla in rima. Quanto al verso,