Progetti speciali

Comix Games 2019

Anche quest’anno entra nel vivo la competizione dei Comix Games la sfida per classi organizzata da Repubblica@Scuola e Comix in collaborazione con Museo Egizio che vedrà la finalissima al Salone del Libro 2019. Le classi devono misurasi insieme nella capacità di sintetizzare in maniera originale una storia molto nota e riuscire strappare un sorriso ai lettori. Le classi delle scuole italiane dovranno riscrivere la trama dei romanzi, in maniera giocosa, in massimo

Intervista a Daniele Comberiati

Daniele Comberiati è Direttore della rivista «Crocevia» (Besa Ed.), semestrale dedicato a migrazioni e letteratura straniera, che ospita una sezione riservata alle autrici del Concorso Lingua Madre. Sarà relatore a uno degli incontri del Concorso Lingua Madre al Salone Internazionale del Libro. Gli abbiamo chiesto di rispondere a tre domande, per raccontare se stesso e la sua professione attraverso i libri. Quella che ne risulta è una piccola bibliografia personale,

Intervista a Angela Caponnetto

Angela Caponnetto giornalista, inviata speciale di Rai News24 autrice di importanti reportage – dagli sbarchi di migranti a Lampedusa alle inchieste sulle infiltrazioni mafiose in politica e le ecomafie –  sarà relatrice a uno degli incontri del Concorso Lingua Madre al Salone Internazionale del Libro. Le abbiamo chiesto di rispondere a tre domande, per raccontare se stessa e la sua professione attraverso i libri. Quella che ne risulta è una

POTERE ALLA PAROLA – Potere al Web amico

Prosegue e diventa sempre più specializzato e pertinente il lavoro che abbiamo iniziato proprio su questo blog sei anni fa con le amiche di SeNonOraQuando? – Torino. Il lavoro svolto con le scuole durante l’anno scolastico verrà presentato al Salone, seguendo il format adottato in questi anni di lavoro. Sotto i dettagli dell’appuntamento che non è solo un invito alla partecipazione ma proprio una calda raccomandazione: questi temi sono troppo importanti, 

Il Concorso Lingua Madre e le scuole

Il Concorso Lingua Madre è un progetto permanente della Regione Piemonte e del Salone Internazionale del Libro di Torino, ideato nel 2005 da Daniela Finocchi, diretto alle donne e ragazze straniere (o di origine straniera) residenti in Italia, con una sezione per le donne italiane che vogliano raccontare le donne straniere che hanno conosciuto, incontrato e che abbiano saputo trasmettere loro “altre identità”. Intorno al progetto si è creata negli

La valenza sessista sul Web

Prosegue anche nel 2018 la collaborazione con Se non ora quando Torino per combattere la violenza sulle donne a partire dalle parole Il progetto è rivolto alle ragazze e ai ragazzi delle Scuole Superiori di primo grado, delle Scuole Superiori di secondo grado, ai loro insegnanti ed alle Agenzie formative.   Vogliamo far riflettere i ragazzi sul fatto che il web, attraverso i contenuti che veicola, può essere uno strumento

Comix Games: verso la finale 2018

Le semifinali dei Comix Games si sono concluse e al termine del tour nelle scuole di tutta Italia sono state decretate le 6 scuole finaliste che accedono alla gara conclusiva del concorso nazionale di ludolinguistica. Per la sezione Scuole Medie  il 14 maggio al Salone Internazionale del Libro di Torino si sfideranno gli studenti dell’IC Mompiani di Brescia, dell’IC Scarperia di Scarperia (FI) e dell’IC Salinari di Montescaglioso (MT), per le

Concorso Lingua Madre 2018

Prosegue e ne siamo felicissimi, la collaborazione con il Concorso Lingua Madre ed è il quinto anno consecutivo!  Anche quest’anno la collaborazione sarà basata in gran parte sulle anticipazioni del programma del concorso al Salone, con contenuti in esclusiva per noi che vi illustriamo di seguito: Un video a cura degli ASB – Artisti Senza Barriere, collettivo musicale nato a Torino e composto da rapper, dj, beatmaker, videomaker, uniti/e dall’obiettivo di

Comix games un ‘impennata sui numeri: 650 classi, 150.000 studenti

Si è appena conclusa la prima fase del concorso di ludolinguistica organizzato da Comix in collaborazione con Repubblica@Scuola e il Salone Internazionale del Libro di Torino e con il contributo del Museo Egizio. All’edizione 2018 dei Comix Games hanno partecipato oltre 130 istituti scolastici italiani per un totale di circa 650 classi e 150.000 studenti. La giuria di Comix ha selezionato e annunciato ieri le 12 scuole che hanno passato

Comix games: al via le semifinali

Il calendario delle tappe Parte domani, martedì 6 febbraio, da Sant’Agata de’Goti (BN), il tour dei Comix Games per decretare le 6 classi vincitrici che avranno accesso alla finalissima del concorso di ludolinguistica, in programma lunedì 14 maggio al Salone Internazionale del Libro di Torino, partner del concorso assieme a Repubblica@Scuola e al Museo Egizio. Dopo l’Istituto Superiore Alfonso Maria de’ Liguori di Sant’Agata de’ Goti, i Comix Games faranno